Tutorial de creación de Videojuegos. Godot Engine.

Tutorial básico de creación de Videojuegos. Godot Engine.

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Godot Engine

¿Te gustaría enseñar a tus alumnos a crear un videojuego? Si te gusta el área de la tecnología y comunicaciones este será un buen comienzo para enseñar a tus alumnos cómo crear un videojuego partiendo de cero. Godot Engine es una herramienta totalmente gratuita para la creación de videojuegos. Además dispone de muchos tutoriales donde podrás completar este curso.

TEMA 1 . Introducción al editor de Godot Engine

TEMA 2. Las escenas en Godot Engine.

TEMA 3. Animaciones con Godot Engine

TEMA 4. Cuerpos rígidos (RigidBody2D)

TEMA 5. Cuerpos estáticos (StaticBody2D)

TEMA 6. Cuerpos Kinemáticos (KinematicBody2D)

TEMA 7. Los Scripts o Código.

TEMA 8. La función _process. Configurar acciones.

TEMA 9. Reproducimos una animación.

TEMA 10. Acciones del personaje: reposo. Movimiento horizontal. Caída (gravedad). Salto.

TEMA 11. Resolución de la pantalla.

TEMA 12. Tiles y TileMap

TEMA 13. Colisiones TileMap. Colisiones con polígonos.

TEMA 14. Capas. Plataformas y bordes.

TEMA 15. La cámara 2D. (Camera2D)

TEMA 16. Trabajamos con las escenas: renombrar y reubicar, áreas 2D y señales, reiniciar escena. Duplicar áreas2D en una escena

TEMA 17. Checkpoints.

TEMA 18. Exportar variables.

TEMA 19. Vidas.

TEMA 20. Animación al recoger vidas.

TEMA 21. Sonido.

TEMA 22. Disparos.

TEMA 23. Dirección del disparo. Colisión disparo en la pared.

TEMA 24. Enemigos.

TEMA 25: Destrucción de enemigos.

TEMA 26. Menú botones. Hud.

TEMA 27. Multi-idioma. Diálogos.

TEMA 28. Instanciar escenas.

Nota: el lenguaje de programación (GDScript) en todos los temas no está indentado. No se aconseja copiar y pegar. Es conveniente escribirlo a mano e ir practicando con la indentación.

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